スマホログレスのブログ

イベや少し難しいと思われるクエの攻略など

イベ将軍特

新武器相変わらず出ません!
そろそろサヨウナラしそうです。

さてさて、イベ特ですが野良はわかってない方が多いですね。

なんとか勝てたので構成など。


プリ2…闇女神、フィールド、アポカ、メサイア、驚異、城など
ウォロ…闇妖刀、マジドレ2、メルト、チェンジ
マセ1…クリデス、風、アマデス

やってみて感じたのはデバフとしての砲撃は要らず。

さほど強くないので五人パテ組めば楽に行けると思います。

リファチェンジを叫ぶ前にゼクティスで殴るのをやめましょうね

イベ将軍覇王

新武器がまた来ましたね!
溜め込んだ石で出なかったので諦めました!




この当たりから越えられない方が増えてくると思いますが、デバフ1、プリ1で何とかなります。


@6枠はお好きな組み合わせが可能です。


プリ……奇跡以上、アポカ、アミュレット、城戦、ユニバ

ウォロ…アストラル、マジドレ2、メルト改、闇妖刀


この二人はプラントガード必須で、あれば頭もキノポガード


これでゾンビパーティが出来ます。


自分がやったときは2人とも総合26↑でしたので、ある程度しっかりした装備が前提となります。


リファだチェンジだと叫ぶ方が多くいましたが、何でやられて何が足りなかったかもうちょっと見て欲しいな、と感じました。


考えて攻略するのがめんどくさいのかも知れませんが…

危険種エルダーケルベロス

前回の攻略?と言えるようなものではない作戦は使えなくなっていましたね。めでたいめでたい。


さっさと20周して羊に戻りたい今日この頃です。


前回ケルはバグだらけで。

初めは何故かクイックが使えて

アプデで使えなくなり、メタルを倒すと覚醒するバグがあり。

またアプデでそれも出来なくなりましたとさ。

今度はリファ5枚持ち2、バフ、風マセ5でゴリ押しパーティが流行りました。


それで報酬はファラオと一緒だからみんなファラオ回って、装備のない人はファラオをクリアすることも出来ず、風マセとの差が淡々と開いていき、古参が新規に追い抜かれていくと言うカオスなものでした。


愚痴はこれくらいにして、今回はそのリファも使えなくなっているようですね。


パテ構成はこんな感じで行けました。


闇ビショ…キーパー、闇女神、ヒルプラ、メサ、アポカ

闇ロード…闇女神、ロンド、メサ、アポカ、フィールド

軍ルーク…カラド、軍撃3、天人

風マセ    …風女神、風or火女神、エレメント、アマ、ポンの組み合わせ


たまーにメサ二人が狙われて事故ることや、雷光の時の女神が間に合わないシーンもあり地味に安定しないことがありましたので、ロードにリファ一本持たせ、プリを一人増やすのもありかな、と思いました。



マジドレパでも行けなくはなさそうです。


プリ3…メサ、アポ、闇女神

レン2…闇朧、天仰鳥、マジドレ8

バフ1…天、イビル2、軍、カラド

火力2…風風マセ


こんな感じでしょうか。もしかしたらプリ減らしてバフ1枚増やした方が勝てそうな気もしますが、いずれにせよ求められる物が多すぎるかな、と書いていて思いました。

気をつけるポイントは2つ。
一匹覚醒で、もう一匹が同時覚醒します。
ネザーツインズのリンクと一緒ですね。
今回はバリデスが効くのか謎ですので改めて検証しようと思っています。

もう一つは雷光のあとのネオヘルスパーク。
これは2体同時に仕掛けてくるため数が多く見えますが、3回ずつ打ってきています。3発目に合わせてリファなど掛けてあげると回復までスムーズに行けます。

一匹倒せたら勝てたようなものですが、最後まで気を抜かずに頑張りましょう。

危険種ファラオ

えと。自分の大嫌いなイベなので適当に流します。


パテ構成


プリ1

バフ2

砲撃2

火力3


以上です。

パテを組むならプリはリファと蘇生とヒール

バフは軍、天、ロクセ

砲撃はマセならポンデス、レンならメルト

火力は風マセ様3で。



このイベントに関しては風マセ様だらけでも行けるようで、攻略も何もないのです。


耐えれるパテ、風マセ無しver.は需要ないかもですがこちら。


プリ2    …ホーリーヴェール、城、アポ、メサ

バフ2    …天人、軍4、ロクセ2

デバフ2…ポンデス、アシスト、ヒッドレ、マジドレ、砲撃等、そのパテにあった組み合わせ

火力2    …闇火力、覇軍、アビス、裏天地等


バフ役でルークが天、イビル、軍、ロクセ

など持っていたら火力3にして、ウォリなどに軍を入れてもらうのも手ですね。

羊イベント

このイベント、かなり面白いかな、と。
今までのように風マセでやりたい人はそれでやって。

巷にロード募集が無いのがほんと不思議なのですが、昨日も軽くロード3パテで回ってたので詳細を。
ちょっと間違ってるかもしれませんので修正するかもですが。

光ロード…光宝剣、六星、六星、星光、光女神
間ロード…光宝剣、闇女神、アポ、光セイバー、闇セイバー
闇ロード…闇宝剣、闇宝剣、闇女神、アポ、光セイバー
軍ルーク…カラド、光軍、闇軍、水軍、火軍
闇プリ …アポ、ヒール、ヒルプラ、闇女神、メサ

光ロードに火力を任せ、初めから六星ガンガン打ってもらいます。光女神発動で確実に2匹を。

間、闇ロードはどちらかが真ん中羊のタゲを取り、闇女神発動から雑魚2匹を処理。
プリにタゲが飛ばないように攻撃を散らし、アポカを優先して使う。それを見てプリがアポカ。

後は光ロード以外のロードは宝剣メインで使い、epを見てセイバーに切り替える。

アポカと闇女神→闇六星で真ん中のタゲはおよそ闇ロードに固定されます。

ゴーレムイレイザーを喰らっても闇が高いので被ダメは3桁。ディザは宝剣をしっかり打っていれば3000~7000前後。事故ってもメサプリは生きるので大丈夫です。

2分ほどで戦いは終わりますが、楽しいので是非。

剛力の鉄槌

バニシングオメガ!ずどーん!

最近これを2本取ったのでどんなものかと使っています。


ウォリアーで簡単に装備。

剛力×2、裏天地、断朱、闇鬼戦


剛力の必殺自体があまり…という感じですね。

60%×4なので劣化ユニバと言ったイメージ。

剛力がリミ5でおよそ30出ますので、最大瞬間火力はオプション無しで、120。

うん。


覇軍欲しいですねw


回転は早いですがep11と重く、且つ単体なので単純に7減ります。


ちょっとイイところを探そうとしたのですが、この武器は旧下段最低レベルなのかもですね……


なにか!いいところを!探してきます!

来るべきPVPに向けて

突然ですがPVPに関して触れたいと思いました。
ホントに来るのかは知りませんが!


噂も出てるし、クラン実装されたらすぐだろうと思いますし、そもそも何かわからなかったら既にそれだけでハンデを背負っているようなものなので、ここを見ている方に自分なりの説明を。


自分は昔、SBと言うオンゲーのPK(プレイヤーキラー)をしていました。簡単に言うと通り魔。

この頃は5秒に1回行動出来るというものでしたが、相手との読み合いは物凄く深いもので。


例えば自分が5秒以上してから一歩前に動く。

相手は自分のタイミングの5秒で1つ行動する。

通信環境や使用端末により、この時点で行動に多少の誤差が生じてきます。どっちの方が早く動けているか、わざとずらすか、等の選択肢も入ってきます。


そのゲームにおいて1番やってはいけない行動をここで書くと、相手を発見距離は2歩。最速で2歩近寄って攻撃。


これがダメな行動なのです。と言うのは、相手も自分を発見していると言う考えが抜けている、相手の行動を一つに絞っている、もしくはCPUだと思ってしまっている。正解は無いのですが、オンゲーでの基本はこの頃から後の先を取る事だと思っています。



ログレスと関係ないじゃん、と思う方もいると思いますが、5秒に1回行動するだけでこの選択肢。動き続けるゲームならどうか、わかると思います。この5秒を2秒1秒、0秒とした時のものが今のPVPですね。


実際同じエイミングのヴァリレギを半年ほどやってみましたが、重課金者にワンパンでやられることはあっても立ち回りで圧倒することも出来ると言うことが分かりました。


実装されるまで分かりませんが、今はいろいろな人の癖を探しております。


レンジャーは相当強いジョブになるでしょうね。マジシャンとか。うん、楽しみ。